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强力玩家剖析新版无双城 浅谈关连兵法(4)

推翻这些如果,回到游戏中,b如果根蒂不树立,打过现在的版本,无双城彻底易守难攻,我想倘使D盟是守方,A盟是攻方,结果的结果都难以剖断,更不要说两个各有千秋的对手.边锋游戏大厅,了!要攻破无双城,独一的办法即是要让守方盟会连续两周都拉不到矿,那如故有也许在第二周的周五拿下,因此现在只要拿下无双城,差不多能够担保连续占有一周,状况又会变成这样:1.对付D盟,如故是无双城的过客2.对付C盟,因为预备赛的势力差距,一个月内本身加入无双城的机会就不多,同时算作攻方也许因为无双城攻打难度加大又无法攻破,C盟的状况是非常难堪的。3.对付B盟,奇奥即是如何在适当的机会避其锋芒,在富强的主盟占有无双城后的第一周,如故铁矿充满的状况下,自行遴选预备赛名次顺延至下周攻打,就如上表第二周与C盟随机赢了后如故无法拿下,直接导致结果的结果(占有次数)和C盟一律多(韩国服务器06年02月07日更新内容,只有2次)。但假使B盟在第二周绸缪赛居心拿第二(积分30)迟误到第三周攻打, 则第三周拿下机会大增,同时最终占有次数也大增(达到4次)4.对待A盟,因富强的绸缪赛得分才华,每两周都会有一次参加无双城争取的机会,同时守方铁矿资源又会在每2周后匮乏,所以最富强的A盟占有次数是最多的。总之,以上的推理在很多同伴看来是闲的蛋疼!尽管不成展望性太多,但积分赛的体系体例又让将来趋势变得简略单纯明朗,随便想想也清楚什么样的后来。到了跪拜帮主,仰视战友,致敬帮会的时刻了:



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