1.运动力题目。 传闻运动力成天168,第成天假如有残存的运动力会累计到第二天,然而累计上限为200. 这一点至少做的毕DNF好,然而9C方面没有考虑到做事族,门生。 我信任,玩家人数门生占了很大一部门,然而现在的门生都是住校的,只有双休日可以回家晚游戏松懈下 。 我起先料到的是,运动力可以累计一周,然而发明这样,门生玩家们会在双休日疯狂游戏,对门生的劝化很 大,因此换了其它一个办法。 那即是,双休日(周六,周日)时期,运动力为平常状况下的双倍! 这样,因为双休日时期玩家最多,玩家们可以痛畅快快玩游戏的同时,9C方面也可以做到很好的盈余方向 。 2.人物,怪物模型题目。 尽管说WOF的画面品格是漫画类型的,然而人物模型方面做得不够帅气,假如能像日漫人物那样就好了。 也许,这即是我们中原漫画的品格吧?! = =b 杯具~ 最让我心寒的是BOSS吕布模型 = = 这哪是枭雄,霸王啊!! 这根底便是鄙陋王、怪蜀黍一类人嘛 。 3.兵器防具方面。 WOF所以我国四台甫著——三国演义为配景的,不过在兵器装备上面根底就没体现出三国期间的特色嘛= = 蛇矛 长戟 弓 弩 斧头 长矛 长刀 这些兵器到哪去了? 至于剑其时基本不算刀兵了,便是没趣墨客装风雅的东西,也便是曹丕、鲁肃有钱有闲的才练。至于练好 了好象也是门技艺。(唉~ 别一味的模仿DNF,我很怀疑计划这块方面的技艺人员的智商。。百度一下就 懂得的事件..) 防具方面,三国期间主要是铠甲,泛泛士兵是牛皮制成的皮甲,再高档一点的是鱼鳞甲。 最好9C,能增补少少跟三国游关连的东西 = = 4.WOF后续成长题目。 对待WOF后续成长,我体现特别忧虑。因为三国为配景,后续的片段、材料片,假想空间特别狭小。 不像DNF所以玄幻,奇奥的虚拟全国为配景的。 当然,我很盼望9C方面有所起色,有所立异。 5.复活币题目。 复活币编制,比DNF又强化了一步,也许再起装备良久10%,这是好的。 不过,9C方面是否料到,再后续的新片段,新难度推出今后,怪物的数量也在增补,当一小我物亡故之后 ,利用复活币,站起来的那一刻,又被怪物秒杀呢? 倡导,增补复活币功能,在利用复活币后,1~3秒处于无敌状况,当然,3秒最好。 6.太累了,歇息下。。 7.不停在写,哈哈。 倡导新增五行编制! 目前,我只思考在兵器上实行五行编制。 金、木、水、火、土, 分散代表了: 电——麻木(可破招),毒——缩短全属下性,冰——凝结(凝结),火——连续高浪费,土——定身(也许利用技艺) 上面写的效率,感到不大平衡啊 = =b 触发几率 倡导1%~3% 感到依旧小点好, PVP的时刻,拼的便是RP。 本想悉数装备都思考上的,不过这样太混乱,欠好搞。 再者,怪物先天五行!!兵器五行可对仇人举办克制,变成原有浪费的150%浪费。 最后,祝WOF越办越好,让全全国都了然,华夏在游戏方面,也能做到很好!! 赞成国产,记住!我们是华夏人,就算再崇洋媚外,也别忘了本。 PS:9C方面,果真会看到这些提议么? 会有思考实验的或许么? 希望ing
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